clear
buy-ticketКупить билет
Главная / Новости / «Остров Мечты» представил ролик об уличной части парка развлечений до ее открытия

«Остров Мечты» представил ролик об уличной части парка развлечений до ее открытия


В работе использовали совмещение технологий ИИ, CGI и реальных съёмок

Летом 2026 года парк развлечений «Остров Мечты» открывает новое уличное пространство и после этого войдет в топ-5 крупнейших парков развлечений мира по количеству механических аттракционов. Для анонса новой локации и показа масштаба уличной территории парка создали специальный видеоролик, производством которого занималась команда «Щи Продакшен».

На момент производства ролика часть объектов парка ещё находилась в стадии подготовки, но показать будущий вид парка надо было максимально достоверно. Для этого использовалась комбинация реальных съёмок, компьютерной графики и ИИ-инструментов, которые помогли воссоздать летнюю атмосферу, локации и работу аттракционов ещё до открытия нового пространства. Работа над роликом стартовала ещё зимой и велась 6 месяцев.

Чтобы добиться выразительности и убедительности, команде приходилось для каждого кадра придумать уникальный производственный пайплайн. Это позволило создать цельную историю с детально проработанными локациями, героями и атмосферой праздника.

Реальные съёмки некоторых актёров позволили сохранить живые эмоции, CGI использовался для анимации летающей вагонетки по Москве и аттракционов в парке, а ИИ создавал реалистичное окружение и экшен-сцены.

Съёмки проходили на улице, внутри парка и в студии хромакей. С помощью ИИ сцены, снятые на зелёном фоне, были обработаны с релайтом, заменой фона и композитингом. Это позволило сэкономить бюджет и время, а также исключило необходимость строительства декораций в павильоне. Уличная съёмка проводилась в феврале, поэтому с помощью ИИ, классического композитинга и клинапа удалось превратить зимние кадры в летние.

С помощью CGI-графики команда добилась достоверности форм и масштабов аттракционов. Летающая вагонетка по Москве полностью идентична реальной, а все экстремальные аттракционы в ролике повторяют свои настоящие аналоги.

Так как производство ролика проходило зимой и весной, искусственный интеллект позволил команде создать летнюю атмосферу. Динамичные экшен-сцены также создавались с помощью ИИ, что сэкономило средства на CGI и избавило от необходимости в проведении съёмок этих кадров. ИИ активно использовался для локальной доработки кадров: клинап, пэйнтинг, релайтинг, композитинг и ротоскопинг.

Значительная часть продакшена выполнялась вручную. В ролике много дальних планов, которые создавались руками художников, поскольку предъявлялись высокие требования к достоверности архитектуры, экстерьера и дизайна парка.

Генерация, фотобашинг и ретушь стали большей частью объёма работы над проектом. Тысячи изображений и сотни часов работы команды помогли максимально приблизить визуал к оригиналу.

Была проведена большая работа по VFX: световые лучи, блики, отражения и атмосферные эффекты, чтобы изображение выглядело естественно и кинематографично. При необходимости дорабатывались и добавлялись люди, делая пространство более живым и атмосферным.

Голосом ролика стал Всеволод Кузнецов. Его подача добавила ролику ощущение масштабного приключения. Саундтрек был написан композитором с использованием живых инструментов и элементов инди-поп-рока.

Комбинация передовых инструментов позволила показать то, чего ещё не существовало в готовом виде, делая это достоверным и выразительным. Команде удалось создать мир и атмосферу будущего парка ещё до его открытия — такими, какими их увидят посетители после завершения всех работ.

Посмотреть ролик можно по ссылке.